Unity 개념 / 단축키

2024. 5. 9. 11:02Unity

  • URP - 더 좋은 퀄리티/그래픽

3D Sample Scene (URP) / 2023.1.17f1

  • Connect to Unity Cloud 체크하지 않기
  • Location - 로컬디스크 C - 새폴더 만들기
  • Scene : 작업공간
  • Hierarchy : 포토샵의 레이어
  • Project : 파일 탐색기와 같은 기능
  • Alt + 좌클릭 : 마우스를 중심으로 돌리기
  • Alt + 우클릭 : 줌인/줌아웃
  • Plane 만들기 : Hierarchy - 우클릭 - 3D Object - Plane
  • Ctrl + D : 복사
  • Undo : Ctrl + Z
  • Redo : Ctrl + Y
  • 스크린샷 : Window + Shift + S
  • 녹화 : Window + G
  • Meterial 색상,재질  ( Project 창 위에서 우클릭 - Create - Material )

 

  • X 빨강 우클릭
  • Y 초록
  • Z 파랑

 

  • 중심 오브젝트 설정 : Hierarchy에 개체를 더블클릭
  • F : 포커스
  • Mesh Render : 투명화
  • Inspector 이름 옆 체크박스 : 활성화 / 비활성화 ( Hierarchy에서도 확인가능)
  • 속성 잘못넣었을 때 (우클릭 - Remove Component)
  • Rigidbody : 중력&외부의 영향을 받음 (ex. 떨어지기)
  • ㄴ Mass : 무게,강도 조절
  • Collider : 충돌을 만들어낸다 → 끄면 충돌하지 않고 통과
  • Collider의 크기 / 범위 수정 → Radius 조절
  • Edit Collider : Collider 변형 / 수정
  • Use Gravity : 중력 / 무중력 상태 설정
  • Is Kinematic : 물리적인 효과를 받지 않는 상태 ( Rigidbody의 효과가 없음 )
  • Directional Light : 해

Rotation의 영향을 받는다

완전한 밤 → Light - Intensity 줄이기

해의 방향은 평행하다

 

  • Spot Light

Position & Rotation 둘 다 영향을 받는다

Intensity와 Range 값을 많이 올려야 빛이 보인다

Shape로 크기 조절이 가능하다

 

  • Point Light : Posotion의 영향만 받음
  • Script 스크립트

꺼내기 : Project - Assets - 우클릭

 

  • F2 : 이름 변경

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