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VR _ Meta Occulas 2
https://sidequestvr.com/ SideQuest: Oculus Quest Games & Apps including AppLab Games ( Oculus App Lab )SideQuest is the early access layer for Virtual Reality. Get access to the latest Oculus Quest Games, Oculus App Lab games & lots of free apps on applab and sideload.sidequestvr.comMeta는 메타의 인증을 거쳐야 게임 출시가 가능하지만 SideQuest는 자유롭게 게임을 올릴 수 있다 SideQuest 검색 - Get SideQuest - Advanced Installer 다운 출시..
2024.06.19 -
Blender 0613 _ Rigging IK
E로 뼈를 하나 더 뽑아준 후 IK_Ctrl로 이름을 변경해준다 자식 먼저 잡고 부모를 선택한 후 Parent를 해준다 Ctrl + Shift + C : Inverse Kinematics 단축키>> IK가 뼈들을 컨트롤하는 것을 볼 수 있음 Chain Length 뼈 몇개를 관장할 것이냐 : 4개4개이기 때문에 바닥에 있는 뼈만 고정되었음I :KeyFrame 단축키원하는 키프레임의 종류를 선택해주면 된다 Auto KeyingFrame을 켜면 움직일 때 자동으로 키프레임이 찍힌다
2024.06.14 -
Blender 0611 _ Rigging
>> 리깅할 때 필요한 Add-On Armature - Single Bone 뼈가 안쪽에 있어서 보이지 않는데Viewport Display - In Front 체크하면 뼈가 보인다 E로 뼈를 추가할 수 있음 뼈를 누르고 object를 누른 후 Alt 왼클릭 빨강색 : 0 검은색 : 0전체선택하고 Alt+R : 회전값 초기화 보통은 Mix 사용Ctrl로 색이 빠지지 않을 때 Subtract 사용 >> Tool Bar에 있음체크하면 앞면만 색칠 / 해제하면 뒷면까지 같이 색칠 >> Weight 칠 하다가 망쳤을 때 다시 뼈를 계산해줌 >> 1이상으로 색칠할 수 없게 막아준다 (Tool Bar에 있음)Tiny Eye자식먼저 (오브젝트) - 다음 부모(뼈)Empty Group은 Weight가 칠해지지 않는다 오..
2024.06.11 -
Unity 0611 _ VFX
Infinite : 무한Constant : 일시적Loop Duration과 Loop Count를 Constant로 변경해준다 Duration과 연결하고Space바 눌러서 'Single Burst' 검색 후 추가 Initialize Particle에 있는 Set Lifttime을 클릭하고 Random을 Off로 변경하면웅웅거리는 모션의 파티클이 만들어진다 Bounce Mode를 Manual로 변경 Main Texture를 클릭해서 Default Particle을 넣어준다 기존의 Set Size~ 창을 삭제하고 'Set Size'를 검색해서 추가한다Color로 원하는 색을 지정해준다 복사한 노드의 Siza는 줄여주고 색상은 Intensity를 높여준다 Simple Particle System을 검색해서 새롭..
2024.06.11 -
Blender 0610_ Lattice & Sculpting
방법1Curve - Path 를 생성해준다오리진을 축으로 회전시켜야 하기 때문에Path를 오리진에서 조금 떨어트려 놓고Sfiht + D로 복사 후 R+Z로 회전시킨다360도가 딱 떨어질 수 있도록 회전각도 설정Shift + R : 전단계 반복빙 둘러서 회전시킨다Depth로 두께를 설정해준다SimpleDeform으로 회전시킨다원하는 선만 잡고 늘려서 모양을 잡아주면 끝방법2원기둥 만들어놓은 곳에 Lattice를 생성해준다원하는 부위만큼 크기를 늘린다원기둥(자식) 먼저 잡고 Lattice(부모)를 잡은 후 Ctrl+P 해준다W를 4로 설정해주면 가로 선이 생성된다Lattice를 선택하고 Edit 모드에서 늘려주면 끝 Plane 생성 후 Subdivide를 많이많이 올려준다 (10 세번)Sculpting 모..
2024.06.10 -
Unity 0530_ Animation
https://www.mixamo.com/#/ Mixamo에서 원하는 캐릭터를 다운 받는다 Animation을 In Place 체크하고 다운 받으면 제자리에서 동작을 실행한다In Place 해제하면 앞으로 전진하면서 동작을 실행 움직임에 필요한 동작들을 모두 다운 받는다 불러온 FBX에 Texture - Meterial 순서로 Import 해준다 생성된 Meterial에 Smoothness를 0으로 해준다 불러온 동작들을 모두 선택하고Animation Type을 Humanoid로 변경한 후 Apply 해준다 >> 동작을 자연스럽게 해주는 것들 Jump동작 빼고 모든 동작에 똑같이 체크해준다 기존에 mixamo.com 으로 되어있는 이름을 동작의 이름으로 변경해준다 (모두) Animator를 생성해주고 동..
2024.05.30